Passons maintenant à un objet un peu plus complexe. Vous allez créer une valise à partir d’un rectangle (une courbe à 2 dimensions, comme sur une feuille de papier) que vous allez extruder et retravailler. Il est conseillé de réaliser cet exercice en choisissant une interface en rendu solide (voir comment au chapitre Manuel Utilisateur /Préférences /Interface /Espace de travail). |
S’assurer que la scène est bien vierge de tout autre objet . | |
S’il y en a, vous pouvez les éliminer en appuyant sur la touche « supprimer » ; cette dernière agit sur l’objet en cours (que l’on reconnaît par sa couleur bleue) ; appuyez donc sur cette touche autant de fois que vous avez d’objets à l’écran. | |
Choix de l’unité
de travail . Dans le menu « Préférences /Unités» choisissez le centimètre. |
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Tracé du rectangle, base de la construction. | |
1. Visualisez toute la
scène en cliquant sur l’icône ![]() 2. Passez en vue de face (touche « 2 »). 3. Passez en vue de dessus (touche
« 5 »). 5. Prenez l’outil Rectangle. 6. Formez le rectangle: · Placez un
premier point en cliquant un angle de la table. |
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7. Terminez l’action
de l’outil: Il y a deux façons de terminer une action : en
validant l’action (nous verrons comment plus tard) ou en posant l’outil. Nous
allons ici poser l’outil. Pour cela il y a deux possibilités : |
Extrusion du fond de la valise à partir de la forme de base. | |
1. Passez en vue de face (touche
« 2 »). 2. Prenez l’outil Extrusion ![]() 3. Procédez à l’extrusion : · Cliquez sur le
profil rectangulaire que vous venez de créer. Deux méthodes possibles : · Sélectionnez dans cette palette, l’accessoire de contrainte verticale du mouvement du curseur. · Au clavier (méthode que vous préférerez quand vous serez plus expert). · Appuyez une première fois sur la barre d’espace (instrument « bascule» accessible dans bon nombre d’outils AMAPI 3D) ; ceci aura pour effet de contraindre le mouvement du curseur au seul déplacement horizontal. |
· Appuyez une
seconde fois sur la barre; ceci aura cette fois pour effet de contraindre le mouvement du
curseur au seul déplacement vertical. · L’extrusion
vous satisfait, validez en appuyant sur la touche «Entrée». Ou en cliquant sur le
bouton « VALIDER » de la palette assistante : 4. Terminez l’action de l’outil . Nous allons ici poser l’outil. Pour cela il
y a deux possibilités : |
Chanfreinage du fond. 1. Changez de trousse pour la trousse de modelage (Seulement dans le cas où vous auriez choisi l’interface « atelier » pour les trousses à outils ; Si vous avez préféré une interface « standard », passez directement au paragraphe suivant) Dans le cas d’une interface « atelier », le changement de trousse se fait en faisant sortir le curseur de la fenêtre par la droite de l’écran puis le ramenant dans l’écran. 2. Prenez l’outil Chanfreiner dans la trousse de modelage. |
3. Avec le lasso, entourez
complètement l’objet. Des tracés jaunes apparaissent sur toutes les arêtes
sélectionnées et préfigurent le chanfrein. 4. Vous pouvez contrôler le rayon action Deux méthodes possibles : · Au clavier: En
utilisant les touches « + » et « -» du clavier. Appuyez
trois fois sur la touche «+» pour augmenter le chanfrein. Vous pouvez le diminuer à
nouveau avec la touche «-». |
5. Vous pourriez valider
l’action maintenant pour terminer mais exercez-vous plutôt à donner une valeur
précise au rayon d’action du chanfrein : · Tapez TAB (donne
accès à la boîte de dialogue numérique en bas à gauche de l’écran). 6. Terminez l’action de l’outil . Nous avons vu qu’il y a deux façons de terminer
une action : en validant l’action ou en posant l’outil. Nous allons ici valider
l’action soit : Remarque : dans ce cas, si vous aviez posé
l’outil sans avoir validé, l’action de l’outil Chanfreiner aurait été
nulle. |
Donner une épaisseur
à l’objet. 1. Prendre l’outil Epaisseur ![]() 2. Vous pouvez ajuster l’épaisseur. Trois méthodes possibles : · Utilisez les
touches « + » et « -» du pavé numérique du clavier.
Appuyez trois fois sur la touche «+» pour augmenter l’épaisseur. Vous pouvez la
diminuer à nouveau avec la touche «-». 3. Validez en tapant sur la touche « entrée ». Comme pour l’outil chanfrein, cette opération a pour effet de valider l’action et de poser l’outil. Remarque : dans ce cas, si vous aviez posé l’outil sans avoir validé, l’action de l’outil épaisseur aurait été nulle. L’épaisseur est attribuée à toute la valise. |
Réalisation du
couvercle. 1. Changez de trousse pour la trousse d’assemblage (Seulement dans le cas où vous auriez choisi l’interface « Atelier » pour les trousses à outils ; Si vous avez préféré une interface « Standard », passez directement au paragraphe suivant). Dans le cas d’une interface « atelier », le changement de trousse se fait comme suit :en faisant sortir le curseur de la fenêtre par la droite de l’écran puis le ramenant dans l’écran. Apparaît alors la trousse d’assemblage. 2. Prenez l’outil Symétriser dans la trousse d’assemblage. Vous voyez une boîte englobante blanche autour de l’objet : elle vous permet de voir plus facilement les plans de symétrie dont vous disposez. 3. Cliquez sur la face supérieure de cette boîte. Vous avez maintenant deux objets distincts: le fond de la valise et maintenant le couvercle. 4. Terminez l’action en validant ou en posant l’outil comme indiqué pour les outils précédemment utilisés. |
Rectification des
dimensions de la valise. 1. Passez en vue de côté (touche « 4 »). 2. Votre valise est sans doute un peu haute. Pour y remédier : · Cliquez sur
l’outil Grouper dans le pupitre. 3. Terminez l’action en posant l’outil (suivant l’interface). Les deux objets sont réunis en un seul. 4. Prenez l’outil Dilater 5. Pour dilater : · Tapez deux fois
sur la barre d’espace pour avoir la contrainte verticale ou cliquez sur l’icône
6. Terminez l’action comme d’habitude. |
Ouverture de la valise. 1. Prenez l’outil Dégrouper dans le pupitre. 2. Cliquez sur la boîte englobant la valise pour retrouver les deux objets : le fond et le couvercle. 3. Terminez l’action. 4. Attention l’outil tourner agit sur
l’objet en cours (bleu), vérifiez que votre objet en cours est bien le
couvercle ; Si ça n’est pas le cas, cliquez dessus, il le deviendra. 6. Pour tourner : Appel du curseur de placement du point de
rotation 7. Terminez l’action. |
Construction d’une
poignée. 1. Passez en vue de dessus (touche 5). 2. Changez de trousse pour la trousse de construction (Seulement dans le cas où vous auriez choisi l’interface « atelier » pour les trousses à outils ; Si vous avez préféré une interface « standard », passez directement au paragraphe suivant). Dans le cas d’une interface « atelier », le changement de trousse se fait comme suit : · En faisant sortir le curseur de la fenêtre par la droite de l’écran puis le ramenant dans l’écran. Apparaît alors la trousse de construction. 3. Prenez l’outil Tracés 4. Cliquez pour placer l’origine du repère sur l’un des coins de la valise à droite. 5. Prenez l’outil Arc de cercle. 6. Formez l’arc de cercle. · Cliquez sur le
bord de la valise pour placer le centre de l’arc (C). |
7. Terminez l’action
de l’outil (suivant interface). 8. Changez
de trousse pour la trousse d’assemblage (Seulement dans le cas où vous auriez
choisi l’interface « atelier » pour les trousses à outils ; Si vous
avez préféré une interface « standard », passez directement au paragraphe
suivant). · Cliquez sur le
centre géométrique de l’arc de cercle (la petite sphère grise) : un cercle rouge
apparaît autour de la sphère . |
10. Terminez l’action
(suivant l’interface). 11. Changez de trousse pour la trousse de modelage (Seulement dans le cas où vous auriez choisi l’interface « atelier » pour les trousses à outils ; Si vous avez préféré une interface « standard », passez directement au paragraphe suivant). |
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12. Prenez l’outil
Epaisseur ![]() · Un aperçu de
l’épaisseur apparaît en rouge autour du profil de la poignée que vous pouvez
ajuster avec les touches «+» ou «-». 13. Terminez l’action (suivant l’interface). |
14. Zoom sur la poignée. · Pour agrandir un
détail de la scène, vous pouvez soit cliquer sur l’icône 15. Passez en vue de côté grâce à la touche « 4 ». 16. Changez de trousse pour la trousse d’assemblage (Seulement dans le cas où vous auriez choisi l’interface « atelier » pour les trousses à outils ; Si vous avez préféré une interface « standard », passez directement au paragraphe suivant). |
17. Prenez l’outil
Caler ![]() · Cliquez sur un
point du dessus de la poignée: le point rouge apparaît. 18. Terminez l’action (suivant l’interface). |
Vérification de
l’alignement. · Cliquez sur
l’icône Perspective plane |
Visualiser la scène
entière. Visualisez toute la scène en cliquant sur l’icône ![]() Affichage de la valise en rendu. En dehors de tout outil, appuyer sur la touche « entrée» lance une opération de prévisualisation de rendu. |